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84 名無しで参る2016/01/10(日) 18:23:13.33ID:23+aSTq2.net
フルチャージ(攻撃+20)と会心+30%のどっちかだとどちらが有用な場面が多いでしょうか?




96 名無しで参る2016/01/10(日) 18:33:28.87ID:ywA8h7/i.net
>>84
会心30%

>>94
大剣ならなるかも
他武器は回復ペースが業物の軽減率に追いつくとは考えにくい





110 名無しで参る2016/01/10(日) 18:41:15.37ID:XjZTdpcl.net
>>96
>>100
>>104
ありがとうございます
虫棒なんでちょっと微妙な感じですね





126 名無しで参る2016/01/10(日) 19:02:44.32ID:23+aSTq2.net
>>96
わかりやすく回答頂きありがとうございます!
>>97
こちらは詳しい式まで…計算どうやっていいかわからなかったのでとても助かります!とりあえず計算してみます♪
ありがとうございました!





97 名無しで参る2016/01/10(日) 18:33:29.37ID:Dziro6Eq.net
>>84
元の攻撃力とフルチャをどれだけ維持できるか次第
単純な期待値なら
フルチャor会心抜きでの攻撃力をX、クエスト中にフルチャを維持できる割合をY%、
仮に素の会心率を0%として

A = (X+20)*Y/100+X*(100-Y)/100
B = X * 1.075

A > B ならフルチャ、A < B なら会心





参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1452399444/